



Need for Speed: Carbon - Own the City
## Почему её помнят Need for Speed: Carbon - Own the City на GBA — это попытка втиснуть консольный экшн в карманный формат. Вышла в 2006-м, когда Game Boy Advance уже отживала свой век, но это не помешало разработчикам сделать вполне боевую гоночку. Игра пришла вслед за успехом консольного Carbon с его фишкой про уличные гонки и проблемы в криминальном мире. На маленьком экранчике GBA всё упростили, но суть сохранили — нужно гонять по городу, побеждать соперников и захватывать территории. ## Что особенно удалось Авторы нашли баланс между портативностью и игровым содержимом: - Целый город для исследования (да, в таком масштабе это было впечатляюще) - Система захвата районов — не просто гонки, а реальная борьба за влияние - Приличный парк машин с кастомизацией - Динамичные гонки даже на слабой железе GBA Графика, конечно, пикселизированная, но для портативного консоля выглядела прилично. Музыка попадала в точку — типичный NFS-овский звук. ## Как играется сегодня Если вы помните, как на GBA работала управление в гонках, то тут всё знакомо. Кнопки под рукой, управление интуитивное. Скорость боевая, без излишних затычек. Играть онлайн здесь можно вспомнить, как выглядели гонки того времени — без навороченной графики, но со здоровым количеством экшна. Для быстрой сессии между делом подходит идеально. ## Интересные детали Pocketeers хорошо знали, как переносить игры на портативные консоли. У них получился полнокровный Need for Speed в кармане — не шедевр, но честная работа. Версия на GBA вполне самодостаточна и не выглядит обиженным портом.
Об игре
Почему её помнят
Need for Speed: Carbon - Own the City на GBA — это попытка втиснуть консольный экшн в карманный формат. Вышла в 2006-м, когда Game Boy Advance уже отживала свой век, но это не помешало разработчикам сделать вполне боевую гоночку.
Игра пришла вслед за успехом консольного Carbon с его фишкой про уличные гонки и проблемы в криминальном мире. На маленьком экранчике GBA всё упростили, но суть сохранили — нужно гонять по городу, побеждать соперников и захватывать территории.
Что особенно удалось
Авторы нашли баланс между портативностью и игровым содержимом:
- Целый город для исследования (да, в таком масштабе это было впечатляюще)
- Система захвата районов — не просто гонки, а реальная борьба за влияние
- Приличный парк машин с кастомизацией
- Динамичные гонки даже на слабой железе GBA
Графика, конечно, пикселизированная, но для портативного консоля выглядела прилично. Музыка попадала в точку — типичный NFS-овский звук.
Как играется сегодня
Если вы помните, как на GBA работала управление в гонках, то тут всё знакомо. Кнопки под рукой, управление интуитивное. Скорость боевая, без излишних затычек.
Играть онлайн здесь можно вспомнить, как выглядели гонки того времени — без навороченной графики, но со здоровым количеством экшна. Для быстрой сессии между делом подходит идеально.
Интересные детали
Pocketeers хорошо знали, как переносить игры на портативные консоли. У них получился полнокровный Need for Speed в кармане — не шедевр, но честная работа. Версия на GBA вполне самодостаточна и не выглядит обиженным портом.
Скриншоты(6)






Похожие игры


Mario Kart: Super Circuit

Mario Tennis: Power Tour

Rock n' Roll Racing

F-Zero: Maximum Velocity

Konami Krazy Racers

Drome Racers

F-Zero: GP Legend

Midnight Club: Street Racing

Blender Bros.

MX 2002 Featuring Ricky Carmichael

GT Advance Championship Racing

Cars

Ford Racing 3

Banjo-Pilot

Motocross Maniacs Advance
Подборки
Смотреть все



Лучшее на GBA
Игры, без которых история Game Boy Advance была бы неполной. Культовые тайтлы с высшими оценками — именно их запустить в первую очередь.
15 игр



Все игры Покемон
Game Boy Advance — золотая эпоха Покемонов. Третье поколение, ремейки Kanto и Mystery Dungeon. Лови, качай, соревнуйся.
7 игр



Метроидвания
GBA — родной дом метроидвании. Castlevania и Metroid достигли вершины именно здесь: исследование, прокачка и атмосфера в каждом пикселе.
5 игр