


Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
## Почему её помнят Rainbow Six на GBA — это попытка втиснуть тактический шутер в портативную консоль. Получилось не очень, но именно поэтому игра интересна. Помнят её в основном те, кто застал эру, когда на Game Boy Advance ещё пытались выпускать всё подряд, включая откровенно неудачные порты больших игр. Вышла в начале 2000-х, когда консоль ещё была на волне популярности, но уже понятно было — сложные 3D-шутеры на GBA это не совсем то. ## Что особенно удалось Разработчикам удалось сохранить дух серии — командная тактика и планирование ходов. Перед миссией ты всё ещё выбираешь снаряжение и указываешь боевой путь для товарищей. Это даёт хотя бы иллюзию стратегической глубины. Уровни в целом не очень вариативны, но атмосфера "боевой операции" хоть как-то передана. Враги ведут себя примерно как люди, а не просто стоят на месте. ## Как играется сегодня Если попробуешь играть онлайн или просто через эмулятор, сразу почувствуешь: управление кривоватое, графика стрёмная даже для GBA, а камера постоянно раздражает. Игра идёт себе в режиме "я-то знаю-что-я-делаю", но для игрока всё крайне неудобно. Боевая система слишком медленная для экшена, но недостаточно кроваво-напряженная для тактики. Застревает в зловещей серединке. ## Интересные детали На миссиях можно брать разные комбинации персонажей — это хоть какое-то переживание за результат. Звук выстрелов сразу узнаёшь, если когда-то играл в оригинальный Rainbow Six. Попытка уважения к исходнику явно была. Рейтинг 7.0 вполне справедлив — не халтура полная, но и достопримечательность не особая. Для ностальгии и любопытства можно глянуть, но долго играть едва ли кто будет.
Об игре
Почему её помнят
Rainbow Six на GBA — это попытка втиснуть тактический шутер в портативную консоль. Получилось не очень, но именно поэтому игра интересна. Помнят её в основном те, кто застал эру, когда на Game Boy Advance ещё пытались выпускать всё подряд, включая откровенно неудачные порты больших игр.
Вышла в начале 2000-х, когда консоль ещё была на волне популярности, но уже понятно было — сложные 3D-шутеры на GBA это не совсем то.
Что особенно удалось
Разработчикам удалось сохранить дух серии — командная тактика и планирование ходов. Перед миссией ты всё ещё выбираешь снаряжение и указываешь боевой путь для товарищей. Это даёт хотя бы иллюзию стратегической глубины.
Уровни в целом не очень вариативны, но атмосфера "боевой операции" хоть как-то передана. Враги ведут себя примерно как люди, а не просто стоят на месте.
Как играется сегодня
Если попробуешь играть онлайн или просто через эмулятор, сразу почувствуешь: управление кривоватое, графика стрёмная даже для GBA, а камера постоянно раздражает. Игра идёт себе в режиме "я-то знаю-что-я-делаю", но для игрока всё крайне неудобно.
Боевая система слишком медленная для экшена, но недостаточно кроваво-напряженная для тактики. Застревает в зловещей серединке.
Интересные детали
На миссиях можно брать разные комбинации персонажей — это хоть какое-то переживание за результат. Звук выстрелов сразу узнаёшь, если когда-то играл в оригинальный Rainbow Six. Попытка уважения к исходнику явно была.
Рейтинг 7.0 вполне справедлив — не халтура полная, но и достопримечательность не особая. Для ностальгии и любопытства можно глянуть, но долго играть едва ли кто будет.
Скриншоты
Скриншоты отсутствуют
Похожие игры


Metroid Fusion

Mega Man Zero 3

Tom Clancy's Splinter Cell

Metal Slug Advance

Konami Collector's Series: Arcade Advanced

Iridion II

Mega Man Zero

Mega Man Zero 2

R-Type III: The Third Lightning

Doom

Phalanx

Duke Nukem Advance

Mega Man Zero 4

Astro Boy: Omega Factor

CT Special Forces 2: Back in the Trenches
Подборки
Смотреть все



Лучшее на GBA
Игры, без которых история Game Boy Advance была бы неполной. Культовые тайтлы с высшими оценками — именно их запустить в первую очередь.
15 игр



Все игры Покемон
Game Boy Advance — золотая эпоха Покемонов. Третье поколение, ремейки Kanto и Mystery Dungeon. Лови, качай, соревнуйся.
7 игр



Метроидвания
GBA — родной дом метроидвании. Castlevania и Metroid достигли вершины именно здесь: исследование, прокачка и атмосфера в каждом пикселе.
5 игр